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16 maio, 2011

Cibercultura do Séc.XXI - Uma reflexão...

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A conceptualização de Cibercultura, descrita no livro "Cibercultura" de P.Lévy, é um manifesto, ele próprio um artefacto cultural, que "retrata as implicações culturais do desenvolvimento das tecnologias da informação e da comunicação de suporte digital". O ênfase centra-se na atitude geral da civilização moderna face ao progresso dessas tecnologias, a virtualização/digitalização da informação e na sua influência sobre os aspectos sociais e culturais da civilização.
Ao retratar a Cibercultura como um "conjunto das técnicas (materiais e intelectuais), as práticas, as atitudes, as maneiras de pensar e os valores que se desenvolvem conjuntamente com o crescimento do ciberespaço" (p.17), Lévy reforça a distinção deste novo paradigma cultural altamente influenciado pela Internet (meio tecnológico), pela digitalização da informação (novos formatos de partilha de informação) e na forma como as pessoas se apropriaram desses artefactos para desenvolverem novas formas de interacção e expressão individual, seja de forma criativa, informativa, pedagógica ou lúdica. 
Todas as facetas da cultura moderna ou foram transformadas ou adaptadas por esta revolução tecnológica. Mas mais relevante foi o surgimento de novas formas de expressão cultural que nunca antes teriam sido possíveis, ou manifestadas com tanta intensidade como agora. A cibercultura é uma nova “ecologia do conhecimento”, onde a virtualização funciona como uma extensão do potencial humano. O virtual não substitui o real, complementa-o, dando-lhe uma nova dimensão que se traduz na possibilidade de conseguir interligar todas as pessoas de forma multidireccional (comunicação de todos para todos), cujo único mediador é o computador. O computador cujo "centro está em toda a parte e cuja circunferência não existe, um computador hipertextual, vivo, pululante, inacabado: o próprio ciberespaço". (p.47)

21 julho, 2010

Software livre para produção de recursos educativos em Áudio e Vídeo.

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A criação de recursos educativos de qualidade é um dos grandes interesses/preocupações de um educador (professor, tutor, formador), indo de encontro à necessidade de promover junto dos alunos a compreensão e mobilização do seu próprio conhecimento perante os conteúdos curriculares estabelecidos. Este objectivo, comum a qualquer educador, impulsionou a crescente utilização de aplicações computacionais para a criação e utilização de recursos educativos adaptados às actividades pedagógicas planeadas.

Actualmente, estas aplicações computacionais estão cada vez mais acessíveis, oferecendo aos educadores todo um arsenal tecnológico para a produção de recursos educativos 
de sua própria autoria ou para serem utilizados por alunos em actividades pedagógicas.

Neste blog post irei partilhar várias aplicações computacionais, de utilização livre, para a edição Áudio e Vídeo.

Quando falo em aplicações de utilização livre, refiro-me a software (aplicações que necessitam de serem instaladas nos computadores) e webware (aplicações que funcionam directamente a partir de um browser) disponíveis a qualquer utilizador sem custos associados (licenças ou serviços pagos), que podem ser, ou não, open source.

Aplicações para Edição Áudio


Esta simples aplicação permite a gravação de faixas áudio a partir de microfones, sons reproduzidos na placa de som do seu computador e até de internet rádios.

Funcionalidades
Tutorial 
Disponível para Sistemas Operativos: Windows


É um dos mais populares editores áudio que existem. Permite gravação e edição em múltiplas faixas e apresenta um vasto leque de efeitos sonoros. Exporta ficheiros em .wav e .mp3.

Funcionalidades
Tutoriais (wiki oficial)
Tutoriais (YouTube)
Disponível para Sistemas Operativos:Linux, Windows e Mac


Este editor aúdio multi-faixa funciona directamente a partir do seu browser. Permite edição colaborativa com vários utilizadores. Faz parte da suite multimédia online Aviary.

Demo
Tutoriais (YouTube)
SO Independente


Editor de áudio multi-faixa mais direccionado para captura de instrumentos musicais. É um projecto em ainda desenvolvimento, mas já apresenta funcionalidades de edição avançadas.

Funcionalidades
Documentação de apoio 
Disponível para Sistemas Operativos: Linux e Windows.


Estas quatro aplicações para edição áudio, foram escolhidas por representarem vários níveis de utilização. Desde o simples gravador áudio até ao mais complexo gravador/editor para instrumentos musicais. Destaque para o Audacity, que é um dos projectos open-source mais reconhecidos e recomendados para a produção de podcasts educativos. 


Aplicações para Edição Vídeo 

Software para conversão de ficheiros vídeo em diferentes formatos e para tarefas básicas de edição.

Disponível para Sistemas Operativos: Linux e Windows*




Editor Vídeo para tarefas mais básicas mas suficientemente versátil para cineastas amadores.

Funcionalidades
Tutorial (site)
Tutoriais (YouTube) 
Disponível para Sistemas Operativos: Linux e Windows*


Editor vídeo para utilizadores que pretendam mais soluções de edição para projectos semi-profissionais.

Funcionalidades
Tutoriais (site)
Tutoriais (Youtube) 

Disponível para Sistemas Operativos: Linux e Mac OS

Poderosa suite de produção vídeo e animação em 3D com funcionalidades avançadas.

Disponível para Sistemas Operativos: Linux, Windows e Mac OS


Os quatro editores vídeo recomendados foram seleccionados por serem todos open-source (código aberto e de livre utilização) e representam diferentes níveis de complexidade que se pode encontrar em aplicações deste género: desde o simples conversor/editor à avançada plataforma de produção 3D.

Espero que estas sugestões sejam úteis para quem se interesse na produção de conteúdos audio-visuais para fins educativos. Para reforçar esse interesse, associei a cada aplicação links para documentação de apoio e tutoriais.
De salientar que existem vários aplicações do género, mas decidi apresentar apenas estas por serem compatíveis com vários sistemas operativos. 

Se tiver algum recomendação a fazer, partilhe através de um comentário. Será muito bem-vinda!

E não se esqueça: Não há maior força motivacional que a criatividade!

(Ahhh...ia-me esquecendo! Boas férias de Verão) 

31 janeiro, 2010

Faça um upgrade ao Moodle: Sugestão de novos módulos.

O Moodle é um LMS fantástico devido à sua facilidade de utilização e flexibilidade no desenho de uma página, como sala de aula online (e não virtual). Estas características têm permitido que o Moodle se tenha tornado o LMS mais utilizado em todo o Mundo, em escolas, universidades, centros de formação, portais de educação e até sites pessoais.

Para reforçar a crescente implementação do Moodle como LMS de eleição, recomendo a consulta dos seguintes artigos:

1. Higher-ed LMS market penetration: Moodle vs. Blackboard+WebCT vs. Sakai 
2. Moodle: The world's favourite LMS

Os recursos e actividades disponíveis numa instalação básica permite que professores, tutores e administradores de plataforma possam desenvolver os mais variados desenhos de página, consoante os seus objectivos. Quer seja um ambiente de sala de aula virtual, um repositório ou até mesmo um blog, um professor pode desenvolver variadíssimas actividades educativas. 

Para quem esteja familizado com o Moodle, esta observação não traz grande novidade. Mas o que pretendo divulgar com este post são novos módulos que julgo serem um complemento importante para actividades em elearning.
 
1. DragMath:

O Dragmath é um editor open-source de equações matemáticas, escrito em Java, que permite alunos e professores escreverem expressões matemáticas através de uma interface drag-and-drop. O Dragmath é integrado no Moodle através de um novo botão no editor HTML disponível em todos os recursos e actividades. Coma instalação deste editor não será mais necessário importar equações matemáticas apartir do TeX, editando-as directamente no Moodle. 

Mais informação: 
http://docs.moodle.org/en/DragMath_equation_editor 
http://www.dragmath.bham.ac.uk/ 


2. Activity Podcast 

Este módulo funciona como uma actividade e permite o podcasting de ficheiros áudio e vídeo. Os utilizadores podem escolher entre consultar o podcast directamente no Moodle ou subscrevê-lo através de agregador como o itunes. Uma óptima solução de integração que permitirá o professor e alunos criarem um podcast do curso. 



Mais informação: 
http://moodle.org/mod/data/view.php?d=13&rid=745 
http://code.google.com/p/moodle-podcast/
http://www.youtube.com/watch?v=SZiaM87nu4g 


3. Módulo Feedback 

Este módulo (funciona como actividade) permite a criação de inquéritos de consulta aos utilizadores, de fácil edição e mais direccionado ao feedback. A sua utilização vai permitir que professores e alunos possam rapidamente criar inquéritos de opinião ou avaliação simples e fáceis de editar. 


Mais informação: 
http://moodle.org/mod/data/view.php?d=13&rid=95 
http://docs.moodle.org/en/Feedback_module 


4. Módulo Project 

O módulo Projecto é um cluster de 5 sub módulos (brainstorm, signup, submit, schedule, assessment) que podem ser usado de diferentes formas para suportar o desenvolvimento de um projecto on-line, promovendo a aprendizagem baseada em projecto. Os projectos dos estudantes podem serem acompanhados pelos professores, nomeadamente artigos de investigação, apresentações e trabalhos de grupo.

Mais informação: 
http://docs.moodle.org/en/Project_module 
http://moodle.tokem.fi/mod/book/view.php?id=420&chapterid=459 


Algumas destas sugestões resultam de uma análise que realizei para o Laboratório de e.Learning, enquanto administrador do Moodle@FCT, o sistema Online de Gestão da Aprendizagem e de Trabalho Colaborativo da FCT-UNL.

Em futuros posts, tentarei sugerir novos módulos que vá encontrando e que ache oportunos de serem divulgados.

Se conhecer outros módulos, partilhe através dos comentários.

Boas instalações!